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テスト版での賛否から一転…新作MMORPGが久々の成功へ
200時間プレイした正式版のレビューをまとめました。
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オープニング&流行データ / 0:00
1.成功した3つの理由
①久々のまともなMMORPG / 2:30
②やり込み要素&完成度 / 8:16
③ちょうど良い課金システム / 12:55
2.今後の懸念点
①対人のハードルが高い / 15:07
②カンスト後に迷いやすい / 17:40
■楽曲提供 株式会社 光サプライズ
■当chキャラのイラスト作者(ケーダ)
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