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ザ・アンツ:アンダーグラウンド キングダム

ザ・アンツ:アンダーグラウンド キングダム

ChengDu Starunion Interactive Entertainment Technology Co., Ltd.無料posted withアプリーチ

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ワイルズβテスト全14武器種を「使い手の評価」を元にC~Sランクで格付けしてみた

※今回の動画は、実際の使い手の生の声をリサーチし
 それを元にできる限り客観的なランク付けを心がけています。

 ぜひ皆さんもご意見もうかがえると嬉しいです!

[細かい評価基準の説明]
・火力と操作難度:「操作の難しさと与ダメージのバランスがどうか」
         「各モーションのリスクに対するリターンは適切か」
          を測る項目となります。

・特殊性能:各武器のアイデンティティとなる固有の能力について、
      様々な観点から「強さ」を測る項目となります。

      この「強さ」の定義は様々で、例としては以下になります。  
      ①純粋な火力
      ②サポート性能(回復・状態異常・バフなど)
      ③個性を確立できているか

・プレイヤーの満足度:「強さ」/「操作の楽しさ」/「コンセプトの良さ」など
            基準は様々ありますが、使い手の需要を満たせているのか
            という点を、実際の声から測る項目となります。
     

#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

チャンネルかみむー / モンハンマニア
公開日2024-11-01 22:38:18
再生時間22m45s
いいね2590
コメント数1179
@パサパサ-b9r
前作まではスラアク強武器だったのに
@たまたま-p7r
弓はいいんだね
ぶっ壊れは許されないものだと思ってた
だったらなんでその強さをほんの少し....
ほんの少しだけでいいから操虫棍に
なんで分けてやれなかったんだ!!😡
@revolver12345678ify
今時点での最強武器は補正されたりするのかなあ
@Kyouneko_SPEC
今作のガンス銃弾打ち込みながら薙ぎ払う新モーション(名前忘れた)めっちゃ好きだし火力あるからこれだな!
@level04biohazard42
パンパンゼミができない時点で私のスラアクは終わった………
@セブン-u6e
弓好きだから序盤も近接武器持たずにスキル揃ってない状態から弓で縛ろうとか思ってたけど、弓そんなに強いのか!
@micden00
助かる情報量多くほんとに素晴らしい動画です、ありがとうございます。

ただ録画のハードは何でしょう、フレームレート非常に低く動画ガックガク見てて酔いました。
@kandenboy
弓の導きの矢弱体化キターー
@犬-x5f
結局は本人が一番使いやすい武器を使うのが一番火力が出るしタイムも出る
@アレクサンドル-c8n
片手剣の火力はある」ってまじで言ってる?
火力を出す上でもっとも重要なチャンス効力が最ゴミだから実質一番火力でないんですが…
ランス、片手両方ガチで使ってきたのでランスよりゴミなのは間違いないです
@Tetra753
ハンマー最大溜め攻撃に爆発ビン付けて竜撃砲並みのDPSにしたら絶対楽しいだろw
@katsudonkun
ハンマーってなんであんなに魅力あるんだろうか。いくら弱いって言われても使いたくなるような凄みがある
@fuze6500
ランス弱いんだ、ジャスガ楽しいよ
@人暇-f8j
いい加減に太刀を弱体化しなさいよ(^_^;)
強化に継ぐ強化で、もはやただのバグ武器なんよなぁ
何故スラッシュアックスを微妙にするかね?太刀を微妙にしなさいよ
今作はセミになれないか・・・やはり・・・リヴァイか
双剣と操虫棍とハンマーと笛で生きていくぜ
@農民A
好きな武器を使え
@GO-gc6nt
結局ガンナーゲーか
@ltwmjtjumt8270
あんまり深みのない武器がSなの悲しっ...
@凡骨のなり損ない
モンスター狩るのは古来から使われてた弓投擲ランスが一番強くあるべき何だよ双剣太刀笛ハンマーって
@TAKA-j9q
笛めっちゃおもろそう
@mugi_bena1616
今まで双剣しか使って来なかったけど、ワイルズでは太刀デビューします。あのモンハン一かっこいいと名高い狩りができるよう頑張るます
@RYO-mq6ce
モンスターが見た目がどんどんエイリアンに寄ってきたな
@霧夜アクト
やっとチャアク日の目を見たか
@nao2591
ガンスはどうせ製品版で弱くなる
それでも愛そうガンランスを
ほんでボウガンはもっと弱くしても良い
初めて使ったボウガンでアマツ討伐行けたからな
剣士とガンナーであまりにも難易度が違いすぎるわ
@ああ-m7n7n
まじで開発者太刀と大剣好きでランスは絶対嫌いだよな
10年以上やってるけどランスが不遇すぎる
火力ガード性能含めて低い
@ああ-m7n7n
ワイルズの前作って何になるの?
@じゅんじゅん-q4w
ライトボウガンと太刀弱かったら買うのやめような🥲
@こだま-r4w
太刀はSSだぞ
他のSランクと明らかに格が違う
@天津真ヶ土
まあアプデでの改善を期待しよう
@オかん
もうごまかせないほど、弓、ライボ、太刀、双剣ひいきがえぐい。
なんか、どんどんモンハンがアニメ化してんのマジで嫌いなんだけど。製作陣がイキリトなのか、APEXばっかやってんのか、ファンタシースター信者なのか、中二病だか知らんが、いい加減、初期のモンハンに戻せ。
@ガルシー
ランス片手剣操虫棍使いの俺、憤死
@ともとも-s9l
どの武器にも、強い時代、弱い時代がある。
俺は、、、チャアク使い。この時をずっっっ待っていたんだよおお!!!!
他の武器使いも我慢しやがれ!!!
@菅原楓太郎
過去作からの操虫棍使いとしては今作わりと不評寄りなんだけど、Cランクの武器の現状見ちゃうと文句言えなくなってくるな………
@らいしんそう
開発「今作も僕の大好きな武器だけ強くしちゃお☆残りの武器はとりあえず適当に低めに調整しとこ☆」
@penang_GeorgeTown
ガンナーはもっとナーフ受けていいよ。
@1985kyogoku
古参狩人やから、何やかんやで結局いつも大剣に帰る
@530sai9
ガンスが鬼強化入ってガンサーのワイ大歓喜
@ryo6211
大剣はまた抜刀大剣使えなさそうだし、せっかくだから使ってこなかった双剣、操虫棍、ガンランス、太刀、チャアクあたりを使ってみようかなあ
@たれ-g9o
操虫棍は地上戦楽しくなったけどその分だけ空中戦がくっそつまらなくなったのがな……
@user-rd6cm1gw8c
チャアクと双剣くっそ楽しそう
片手剣好きだと思ってたけどおれが好きだったのは敵の攻撃を避けつつ高火力を出せるジャストラッシュだったんだと気付かされた
@りこサラダ
片手剣に関しては弓やボウガンみたいに特殊ゲージ使って刃薬使うみたいなものがあってもよかったんじゃないかなぁと思ったんだけどなぁ
重撃以外で
@sleepygoatee6811
ランス一筋でやってきたけど、酷すぎて予約できてない。発売後のみなさんの評価見て買うか決めるよ。。
@kmm6809
俺はライトボウガン初実装時から使い続けてるから、ワイルズもライトボウガン一筋でいくぞ。
状態異常サポで剣士に気持ちよくなってもらうんだ
@x_setsuna00_x
投稿内容とは関係ないけど
かなりカクついてるけど、これってPS5の30fps?
@タダノデブゥダ
ランスは泣いてもええやろ…
@鰤ガンダイン
製品版のスキルとかで化ける武器あるだろうし操作の感じとか爽快感が薄いなら修正してほしいかなって程度でしたね
@グンサイバー
ランスは頭部に投げつけて刺さった槍を盾で殴って即死させるぐらいの修正してもいい
@anyan8772
マジで片手剣せめてアイスボーンのやつに戻してくれ
全体的に動きトロいし火力出ないしホントに酷い
@のわーる-s4g
大手のアクションゲーム企業が悉く失敗していってるの草生える
@ヒルデガルト-k1o
ランスに比べればどの武器も火力あるだろって
@インド象-e3m
弓とかいう常に覇権の神武器
@あるたいる2434suki
相棒のスラアクがぁ
チャアクに挑戦してみるか
@bbqcat538
今回は2ndから全く触ってなかったハンマー、弓、ガンス使ってみたいと思います!
ある意味新規になるから楽しみや
@Cantonaかんとな
弓は流石にナーフされそう
@めたぼ-i1w
操作難易度上げて楽しさ減
@torus6696
スラアクの操作が改悪されすぎてつまらんのよ。火力面は別に気にしてないけど、なんで攻撃する時の方向転換できんくなってんの?
@全裸くん
ガンランスが馬鹿みたいに強くて複雑なコンボ技も増え、位置調整ステップでガンス特有のもっさり動作も解決、ジャスガからのフルバースト(しかもジャスガ判定ガバガバ)と嘘みたいな神からの寵愛を受けているのに
相方のランスが一層悲惨に見えるのが良くない
@かかんぽす
ランスを使ってきた身としては盾メインじゃなく回避ランスも選ばせてほしい、、
@zakupown5149
パワーガードとかランスに防げない攻撃はない!みたいな感じでかっこよかったんだけど廃止されたってマジ?
フィールドが広いはずなのに機動力下げるとかマジ?
って感じで買うのやめようかって思わせられるとは思わなかった、GE3みたいなことにはならないでほしい
@よーそろーおじさん
太刀は人気あんだからナーフしてもそんなに人口減らないでしょ
ランスはこのままじゃ見向きもされなくなるぞ
@午前の緑茶-l2f
片手剣はサンブレイクの時みたいにヤケクソアッパー調整してくれるって信じてる😢
@nls6428
今作のランスならば、p2g迄のシンプルなランスに戻してくれたほうが楽しいよ。
それくらい終わってる
@yN-vx4pu
人気ある武器が更に優遇されてない武器が更に不遇になった感じ
片手剣ランスは泣いていい
@kabu2426
ジャスガ経由で斧強化+ライズ系押しっぱじゃないと追撃できないは正直使いにくい
IBの時みたいにヒットストップなしで自動追撃にしてほしかった
@ざわ-t1v
操虫棍空中機動奪われたしジャスト回避も相殺もない地上で虫に戦わせるただの虫棒になって悲しい....使うけど
@Bod_booob
兜割キャンセルが何気に嬉しい
@蒼飛-v5t
相変わらず参考にならない動画をありがとう
@くそメガネてんぱ
割と不満が上がってますが、今作のスラアクは「完全新武器」ってレベルなので個人的には開拓が面白いなってベクトルで割と好きです。

攻撃後ディレイ置けば全方位に変形出せるし、飛天二連から圧縮出せるし、そのまま斧攻撃に繋がるしでディレイかけつつ様子見しつつで圧縮解放・斧・剣で基本立ち回る「重厚感あるスラアク」なのかなぁってイメージが掴めたので「こっから立ち回り詰めていくのが楽しみだ!」って感想でした。

ただ、火力はもう少し欲しい...。
@ヤンユン
編集ゴミ
@くそメガネてんぱ
今作はマルチの弓だけは絶対に許さない。
野良じゃなくて友人だったけど、一生キズ消され続けてストレスマッハだった...。
ひるみ軽減も無いから一生弾当てられるし、お試しチャアク中で「斧強化一生できねぇんだけど!!!」って言ったら「GPも使えねぇ奴がほざくなよなぁ!あ〜弓の弱点集中気持ちいい〜^^」って返されて普通に喧嘩した。

本当に申し訳ないんですがマルチに弓持ってくる場合は弱点集中攻撃封印して貰いたい...。
弓が弱点消すより他武器が弱点使った方が総火力伸びると思うんです!
@wolmurayuki5333
遠距離武器と太刀とかはナーフ?してランス救済が必要かなー
@mohimojito2023
火力が低かったり判定がシビアだったりっていうスラアクとランスは調整のしようがあるから希望がありそうだけど、火力はあるけどコンボ単調すぎてつまらんって片手剣は調整でどうこうなる話じゃなさそうだし、一番不遇ぽく見える
@ジン-p7r
導きの矢(追尾)いらない…
エイムが難しいから
弓はいいんじゃん。
エイム操作いらないクソゲーに
する必要ない。
@ズリム啓太
片手剣が好きだったのに、今回の片手剣は地味だし、モッサリしてるし、単調だし、とにかく面白くなかった!残念😢アプデ改良に期待します!
@ike1337
チャアク、ワールドで最初top性能だったのに超絶ナーフ食らったんだよなぁ。最初はAくらいにいて欲しかった。ナーフのトラウマが蘇る
@りーた-u1y
スラアクのフルリリース溜める時
剣モード時の遅さでいいから歩けるようにしてほしい
当たんないの!
@レモン-t3t3e
ランスのCはチャイナクオリティのC
ランスの形をした偽物
@グルトンG
ランスまじ不遇すぎる…元々玄人武器なのになんでカウンター奪ったんよ。他の武器の事言いたくはないけど人気武器ばっかり優遇する運営は無能
@user-mg3xv7br6w
ランサー全員でワイルズボイコットしてもカプコンは「たった3%の売り上げ減とかwwwwwwww痛くも痒くもないがwwwwwwwwww」って感じなんやろな…
@琥珀翡翠-w4y
どう考えても操虫棍は過大評価で草
@醤油が行く
片手剣があんまり強くない上に面白く無い?
カプコンさん、刃薬を追加しよう!
@satoshihayakawa1562
ハンマーしか勝たん🌟
@andytyler211
ワイルズ片手、岩手剣とか呼ばれてて流石におもろい
@kou-x7s
ライズサンブレイクからほぼ初めてモンハン始めたのですが、片手剣とランスが大好きでワイルズやったとき、本当に同じモンハンなの!?
というくらい
片手剣とランスが使いにくくて、びっくりしてそっとps5の電源落としてSwitch始めました。
なんとか製品版までにはバランス良くなってることを願います。
@ちぇけちぇけ-r7v
ランスのバランス調整難しいのならもういっそ、ガンランスに統合して武器種消したら?
@hirayuu
今作の業は殆どランスが吸ってったな…数値調整でシンプルに数字あげても単調でつまらないしじゃあ素でドリルにでもしようものならガンスがもう持ってるという罠まである
@コラショ七転び
片手剣はまだ属性とか評価上がる要素もあるけど、使ってて面白くないのは変わらんから詰み
@ららら-t6j
現時点でランスを擁護してる人は確実にランス未プレイ。操作が上手いとか下手とか関係ない。楽しくない!
@陽祐佐野
チャアク使いからすると、PS5の○と✕の入れ換えがホントにきっつい
それだけ、製品版で変更させて欲しい
@nh-cu4jk
令和の最新ゲームにしてはプレイヤーの動きがギクシャクしてて爽快感無くて駄目だったわ
ワイルドハーツやったあとだと劣化したワイルドハーツにしか見えない…
@horobimasyo
左上うるさすぎでしょ
@kawahira122610
片手剣を15年くらい使ってる
IBの片手はジャスラゲーだったけど、アプデで強化される前でも爽快感はあったから使ってて楽しかったよ
ワイルズは全モーションがもっさりしていて本当に面白くない
たとえモーション値上げられて他武器と遜色ない火力が出せたとしても、あんな爽快感もないもっさり武器俺は使いたくない
あと動画で触れられていないけどガード斬り上げ削除は本当腹が立った
@痩せる大サーカス
俺、気付いちまったんだ。鎌っぽい形の太刀とハンマーをピックアップして装備を赤一色にしたら、それはもう素晴らしい同志になれるのでは無いか?と。
@harutasovo
弓前から強かったのに、さらに強くなってて草
@Kei_zoh
モンハンでのランス使いってどの武器種よりも玄人ってイメージだし、公式が「お前らこの仕様のランスでもPS高いからいけるよな?」みたいなノリでシビアにしてそう
@チーター-gomi
太刀は強いだけのつまらんゴミ武器だぞw
雑に居合と兜割と無双斬りをループさせるだけだから楽しさも奥深さも皆無だぞwwwww
@ななな-r5x2g
まだ見ないけどどうせランスは敗北武器なんでしょ
@しゃーまん-c7w
ランスと片手使いなんだけど、もう今作はいいかな
強い弱いとかじゃなく、とにかく全く面白くない
@おちょこちょこ-b9t
せっかくとてつもなく手の込んだ作品であろうから、武器に関しては本当に偏りなく調整して欲しい
@ピカちん
ランスは攻撃中に防御判定ある技があってもいいくらいなんじゃねぇの。太刀と比べるとひどすぎんか。
@YOSHIMI65
双剣は弱くてもいいけどモーションが遅すぎる
鬼神連斬からの回避が特に