#モンハンワイルズ#モンスターハンター#設定
製品版のおすすめ設定30選↓
https://youtu.be/kHfbcTJJczo
PC版のおすすめ設定↓
https://youtu.be/tfEau2w8xAI
知って得する情報15選↓
https://youtu.be/DltpwtO8lpE
0:00 動画の概要
1:15 ①カメラ距離:前後
→10がおすすめ
2:02 ②グラフィックス設定
→お好み(個人的には解像度優先)
ゲームセッティング
7:13 ③ミニマップ傾斜設定
→カメラに合わせて傾斜
9:14 ④字幕の話者名
→表示する
9:31 ⑤他プレイヤーのエフェクト
→表示しない
9:59 ⑥武器防具の表示
→お好み
10:31 ⑦身体が隠れてしまう場合の透過表示
→タイプ1か3
コントロール
14:30 ⑧長押し決定
→短い
14:55 ⑨自動納刀設定
→納刀しない
17:41 ⑩アイテム決定操作の設定
→タイプ2
19:02 ⑪瞬間的なマップの縮小/拡大
→無効
20:37 セクレトの呼び出しについて
21:18 ⑫セクレトのマニュアル操作
→タイプ2
カメラ
22:23 ⑬カメラ速度と調整のやり方
24:39 ⑭デッドゾーン
→下限は5くらい
グラフィック
29:57 ⑮モーションブラー
→OFF
32:03 クエスト設定
32:34 おすすめ設定まとめ(忙しい人向け)
『モンスターハンターワイルズ(モンハンワイルズ)』における設定について解説。
絶対に変えるべき15項目のおすすめ設定に加えて、そのほかの設定項目についてもほぼ全て解説しています。
快適に遊べて戦いやすくもなるので、ゲームを始める前に必ず設定しましょう!
ワイルズたのしー!!!
【モンハンワイルズ】再生リスト
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©CAPCOM
チャンネル | ワイトのゲーム攻略所 |
公開日 | 2024-10-29 12:33:25 |
再生時間 | 34m43s |
いいね | 8390 |
コメント数 | 113 |
@wight_game
1:15 ①カメラ距離:前後
→10がおすすめ
2:02 ②グラフィックス設定
→お好み(個人的には解像度優先)
ゲームセッティング
7:13 ③ミニマップ傾斜設定
→カメラに合わせて傾斜
9:14 ④字幕の話者名
→表示する
9:31 ⑤他プレイヤーのエフェクト
→表示しない
9:59 ⑥武器防具の表示
→お好み
10:31 ⑦身体が隠れてしまう場合の透過表示
→タイプ1か3
コントロール
14:30 ⑧長押し決定
→短い
14:55 ⑨自動納刀設定
→納刀しない
17:41 ⑩アイテム決定操作の設定
→タイプ2
19:02 ⑪瞬間的なマップの縮小/拡大
→無効
20:37 セクレトの呼び出しについて
21:18 ⑫セクレトのマニュアル操作
→タイプ2
カメラ
22:23 ⑬カメラ速度と調整のやり方
24:39 ⑭デッドゾーン
→下限は5くらい
グラフィック
29:57 ⑮モーションブラー
→OFF
32:03 クエスト設定
32:34 おすすめ設定まとめ(忙しい人向け)
@青井葦人-x1m
製品版ですが、コントロール設定の「照準/集中モードへの移行詳細設定」がオン、オフの表記がありません。
これは製品版で廃止になったのでしょうか?
@ZX-ROhlinsEdition
初心者🔰なので、ものすごく参考になります。
@けい-p5i
解像度かフレームレートかですが、そもそも画面の彩度輝度から違うように見えるんですが画質による違いってそういう形で出るものなんですか・・・?自分の認識では画質は輪郭の明瞭さの指標だと思っていたんですが
@zeen1240
一番面倒で時間のかかるところをまとめてもらえるのは本当に助かります。
@冷凍庫-m6o
モンハンシリーズ1つもプレイしたことないんですけど、ワイルズから始めても問題ないですかね?
@DDtakaD
スリンガー弾自動装着はoffの方がいいやで
何かの間違いでいつの間にか違うスリンガー弾装着して誤爆するから
@日暮里々
仲間の体力は戦闘中以外どうせ表示されないし、常時表示しない設定だと勝手に隠れて粉塵を使いにくくなるのでマルチで粉塵使う人は常時表示がオススメ
@shund_
髪の毛真っ黒にしても灰色になるのはどうしたら治りますかね
@asaitoh4276
デッドゾーン設定というのはソフト側で下限を設定することでスティック操作を認識しない範囲を設定出来るので、コントローラーのドリフト範囲を認識させなくする事も出来て、ドリフト現象を設定で解消出来る機能にもなります。S◯NYがコントローラーの販売や修理による収入に支障が出てしまうのでPSに頑なに積まない設定ですね
@apatmtm3011
カメラ距離10にしても平地はさておき砂漠の起伏激しいとこでモンスターを見上げる角度で懐に入ると画面いっぱいモンスターになってめっっちゃ見にくい。
@yuki-q1y7u
これ、集中とダッシュは長押ししかないんですかね?切り替えとかあると楽なんだけどなー
@JuJu0320
個人的にやった方がいいと思うのは「SNSのモンハン関連の情報を非表示にする」ですかね。
毎作、そうですが、サムネでネタバレをする投稿者が必ず現れるように思えます。
投稿者に悪気はないかもしれませんが、楽しみが減るのは避けたいですよね。
私は発売後、クリアまでは、モンハン関連の動画を一切表示しないつもりです。
1人でもネタバレされる人が減ることを祈っております。
@HikamiKisito
こういうの見るたび思うんだが
「絶対に変えるべき」は嘘だろ。
「絶対に確認するべき」が正しいと思う。
@フライパン207
真・三國無双 originsの動画いつもお世話になりました。ワイルズでもお世話になります!
@フジフイ-b3x
同じこといいすぎでね?
@aa-ug9ut
ps5専用ならそう書いてくれ
@hatarakeyo
グラフィック設定なくなってません?
@s_zirol2866
解像度優先とフレームレイト優先で明るさまで変えて無くてこれなんでしょうか。明るさ変わってますけど、設定では明るさはいじってないということなんでしょうか。
@闇を食らう者-m1d
ベータの時に設定した値って製品版になったらもう一回設定しないとですかね?
@クストン
距離が近くて訳がわからなくなる時があるので早くこの動画観たかった
@ここいち-b1x
クロスプレイは即オフだな
@Sake1800
オプションは四角ボタンでコントローラーかキーボードをフィルターできるので、一番最初にやっとくとスッキリする
@gkatori711
すげえなワイルズ、どんだけ細かく設定できるんだ。
@TIARA-tiara
笛の表示何で全表示ないん???キモすぎる
@ペペロンチーニョ
ボタン配置変更したいなぁ。できるんですかね?
@NERU-r1d
モーションブラーとか言う世界一いらない機能
@Donburi0319
ん?小数点?
小数点って切り捨てなんじゃなかったか!?!?
@MonsterHunter-Kenchan
なんならカメラもっと引きたい
@SeRu07
ミニマップに関しては固定派の人の方が圧倒的に多いでしょうね。
自分も固定派です😂
今回はこのベータ版の段階からもう既にWORLDを超える作品になる匂いしかしなくて今から発売が楽しみです😊
特にキャラクリは凄い。
以前までは作成画面のキャラと実際のゲーム内で別人レベルに劣化していたのが今回はしっかり反映されている。
キャラクリは拘る方なので数時間覚悟してましたが今回は5時間かかりました(笑)
ゲーム発売までしっか。作り込んで待ってて下さいって感じでキャラクリのみの体験版出てくれるとありがたいけど、、、
とりあえず、これだけ細かく設定しても設定も引継ぎなしなんでしょうし、本編ではまたゼロからやり直しになると思うので、その辺りは覚悟してやった方が良いかと。
@kuja_dayo.
個人的にやってて1番ストレスだったのはロビーでのチャット連投
クエスト中にログが急に流れまくるとめちゃくちゃ気が散ってシンプルに不快だった
100人が入れるロビーも他プレイヤーとの交流が図りやすいのもめちゃくちゃ望んでた要素なんやけど、チャットにチャンネル設定だけ実装して欲しい
クエスト中はクエスト関連やクエストメンバーのチャットを表示するチャンネル、ロビーでのチャットを見れるチャンネル、今回新たに追加されたリンクパーティメンバーのチャットのみが見れるチャンネルって感じで、自分でカテゴリー分けして整理したい...
@rambo713
解像度優先とフレームレート優先両方で数時間遊んでみた。
確かに映像差はあるけど、やっぱりフレームレート優先が良い。
解像度優先は目が疲れる。
大型モンスター戦は特に
@AAA-vv7oo
フレームレート優先は製品版でもうちょい綺麗になったらかな〜
@こいこす
PS5のベータ版ってボタン配置を変える設定ってありますか?
@デュクシの使い手-d5x
ありがと
@tsunakan2700
フレームレート有線でもモニター側で補完してくれるから
それほど気にならないですね
戦闘中は景色が不鮮明なほうが戦闘に集中しやすいのでフレームレート優先にしてます
初心者レベルなのでこういう動画は助かります
@らる-x7n
はぇ~フレームレート一択だと思ってたんだけどいろんな人がいるんだなぁ
@mubou2000
カメラ設定はほんとすぐ変えたほういいですね
ランス使ったが何もみえんわ
@tm-pj5pg
HUDの大きさ個別に設定できたのか😮
@shiny8181
ありがたや〜
@ricezuki2375
最初のムービーを見返す方法とかないですよね?
キャラクリし直したのを確認したいのだけども
@-tr3mp355
セクレト乗った後の支給品を強制的に開かせるのやめて欲しい
@バンクェット
一番不安なのは独占先行ベータやらせてるソニーがこれみよがしにproの発売日からベータずらしてることだなぁ
発売後に体験版ぐらいきてほしいが
@ぱきこファロ
個人的には、カメラ設定のモーションセンサーは有りの方が直感的に出来るのでスプラトゥーンとかやってた人は特にオススメ。L2時のみにして、集中モードとかかなりやりやすいよ。
@crown-rebel1100
このオプション設定、製品版に引き継げたらなぁ…
@夜桜-z2m
お疲れ様です。武器操作設定てありますか?
@shinkm2451
あと、常時ロックオンは過去作と比べてより自然に(酔いづらい)動くので結構オススメです。過去作のは右スティックを触ると直ぐ外れたり逆に外れてくれなかったりしましたが、今作はロックオンしつつ右スティックでカメラ位置を微調整できるのでとてもよい。なんだかんだ右スティックを触らなくていいならそのほうが楽でした。
@shinkm2451
デッドゾーン上限は15くらいにするとグッ!と振り向きたいときに最高速度になるのがはやくなるので試してみていただければ。
今作は集中モードでそこそこエイミングするから調整むずいですね。
@えふけー-h6u
モンハンに感度なんてどーでもいいんだよなw
デッドゾーンとかいらんてw
@keisukemori8083
ワンダと巨像が好きでエルデンリングとかライズ不便派だったんでセクレトの移動はタイプ1が好きかな
@くまくま-i6i
グラ優先でやってみたけど思いのほか悪くなかったけど、自分だけかな?
@tsmc2790
マップからのサブキャンプ消せるって言ってたと思うんだけど やり方がわからない😶
@コウコウ-s9c
自分も解像度優先にしてます
他のアクションだとフレームレート優先一択だったんですが、ワイルズは他のソフト解像度優先より気持ちfpsが安定していてあまりあまり気がちらなかったので
ベータ版ワイルズは下手にフレームレート優先触って高fpsに慣れるよりグラフィック優先で遊ぶ方がいい気がしますね
@taxy2008
フレームレート優先でやったら見た目かなりボヤけてテクスチャガビガビになりますね…
モニターの機能でフレームレート出したら、フレームレート優先でも60fps張り付きと言うわけでも無いので、ゲームが重たいんでしょうね…
この辺りをリッチに遊ぶならsteamなんですかね
昔からのモンハン勢としてはそこまで気にしないですが一度steamで120fpsくらいでサンブレイクやアイスボーンを遊んだ後だと気になっちゃいますね
@k12345k
サポートハンター入れたらモンスターの体力はマルチ用になるんかな
@もっちもっち-w7d
プロ買えば解決だな。
@ブンブン-y5j
最後のまとめめっちゃ助かりますっ!
@米麹さすけ
かなり細かく調整できるんですね。助かります。😊
@ちひろ-z6m
カメラの位置、そこで変えられるんですね。ずっとわからないままでいました。大変助かりました。
@guuu2007
ジャイロ。。。
嫌われてますね⤵︎
すごく快適なのに---
@ikedavivi3952
ミニマップは回転しないと真上からがおすすめ
@ロデオ-g9o
フレームレート優先は甘えです
@user-otinpo
OBTの目的として、こういうユーザーの望む設定のデータを収集して初期値を設定する目的もあるから、皆ぜひ好きな設定をいじり倒して欲しい。
@warabimochi11081
設定とは違うけどソロでやりたい人はショートカットから救難信号を外すのを進める。
グレート飲もうとして救難信号飛ばしちゃった俺のようにはなるな。
@mira75517
DEEP DOWNもそうだけだPlayStationが出すゲーム機がスペック低いから毎回ゲームを完璧に表現出来ないの本当...
@onimaru6079
カメラのせいか!なんかやりにくいと感じました。ありがとうございます!
@user-gn4rp3nj5c
設定系の動画めちゃ色んな人あげてるやんwww
なんやそれぇ笑
そんなゲーム今まで存在するか?wzw
@かさつ-g4z
解像度かなり落としてフレームレート変わるってことは、解像度以外に重さの原因があるってことだから製品版の伸び代あるのかも。あってくれ
@うつぼメタル
ここで質問するの合ってるかわかりませんがベータテストのエディット引き継ぎって名前も強制的に引き継がれるんですかね?できれば名前は変えれると助かるのですが
@音無紫
体験版ではなくβテスト...
(´・ω・`)
@枯葉-t6o
メタファーの時はお世話になりました モンハンでも参考にさせて頂きます