引用:
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/tribenine-20250218-328739/
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/tribenine-20250219-328876/
目次:
00:00 はじめに
01:31 トライブナイン
04:21 ゲームシステム
05:59 ガチャ確率変わる
11:24 どうしてこうなった?
17:28 修正可能な気になった点
20:42 まとめ
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Music provided by NoCopyrightSounds
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Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
チャンネル | ナカイドのゲーム情報チャンネル |
公開日 | 2025-02-28 12:40:57 |
再生時間 | 22m7s |
いいね | 2615 |
コメント数 | 822 |
@nakaido
規模感としては今年1の国産無料ゲームだと思います。だからこそこの盛り上がりはきつい…ので
皆さんにはストーリーがスッと入ってきたのか?ガチャゲー×アクション×XBの食い合わせにどれくらい賛否あるのかお聞きしたいです。
@ケロキー
やはりV3で一気にコア信者を失ったな
キャラ関係、絆、カップリングとかが全部脚本でーすって プレイヤー、シリーズファン誰もわかってるのにわざわざ挑発してくる自爆スタイルの自信家作家はこの結末が相応しいぜ
@hokkahokka270
元々興味あったんだけどそのお得期間もう終わっちゃってるのか。じゃあもういいかな
@チェキラッチョ
俺的には後に評価されてジワジワ人気出そうな気はします。
原作全く知らないし、アクションゲームも苦手だけど、広告みてやってみて…やってるうちにどんどんハマれました!ストーリーもキャラデザも良いし!冒頭のドット絵進行で離脱しちゃった人が多そうな気する…
個人的にはめっちゃ面白いゲームでした!
@touistory_tdl
スマホじゃキツいのと、アクションがもっさりしてるのがダメだわ
逆にそれ以外は良いんだけどなぁ
めちゃくちゃもったいない
@イルカ-k6x
ガチャでテコ入れして頑張って人集めた結果に最初にやるのがランクマってのは終わってる
@こ-c2l
みんなソシャゲというかRPGゲームとして楽しんでくれ。
@ticktack_mouse
自分が言いたかったことを言ってくれてありがとうございます!
つい最近サービス終了したアカツキIPのゲーム「八月のシンデレラナイン」にどハマりしていて、新作のトラナイにも期待を寄せていたのですが、リリース開始直後の初動の悪さにモヤモヤを感じておりました。
トラナイの運営開発に力を入れるために、ハチナイのサービスを終了したと噂もあり、トラナイには頑張ってほしいです🥺
@yosidaeasie8045
導入と2Dのドット絵はめちゃ引き込まれたけど3Dの戦闘からうーんといった感じだった...
@user-wb7dd9fw7g
お前いつもいい加減な風潮作って再生数目当ての動画だすよな😂
@ああやあ-r3s
糞ゲーじゃなくて、残念ゲーム、ザンゲーか。
一口に良い悪いじゃ片付けられない複雑な時代。
@yuki-bu6yu
戦闘面白かったけど、よくわからん野球やらされてやめちゃいました。
@ととした
キャラデザ刺さった子が男持ちと知ってガン萎え
まじでどこ向けに作ったんでしょうね、サ終してどうぞ
@柴犬チョビ
ダンガンロンパもそうですが、記憶喪失好きですね〜。見る側としては結構しんどいです。
@さるるんの部屋
アニメ見てないけど、設定だけなら、GBの方が他のゲームと差別化もされててむしろ目を引いたんですよね。
個人的にはむしろゲームがそっちベースだったら、もうちょっと興味出たかもと思うんですけど。
イナズマイレブン世代なのもあって、スポーツ×必殺技みたいなのに久々に触れたい気持ちとかもあり。
ただ、結局ただの3Dアクションです、ってなると、いくらでも代わりあるしなぁ...
@るるるる-g8f
だいたい何故これが売れると思ったのか謎w
@Simon_Cardinal
レインコードの売り方に正直カチンと来たからドライブナインもハンドレッドなんとかも買わない
どれくらい関わってるかも調べる気もない、もう知りません
@zephy2313
レスレリの運営で腑に落ちたわ
@Himawari14079
モンハンと時期被りはきついでしょって思いましたね(事前登録組
@TS-ur7sx
すまんワイルズ面白すぎてこのゲームどうでもよくなったわ。
@カネゴン-i5d
ダンガンロンパが好きな人はソシャゲよりコンシューマー寄りでしょうし、
ソシャゲに関しても飽和状態で、
ユーザーが課金してまでやるタイトルを1つ増やす、もしくは乗り換えるってなると相当ハードルが高いですからね。
一方で開発費はどんどん高騰しててゲームで儲けるのは相当難しい時代になったなぁと思いますね。
@siesta-now6654
無理だろうなーと思ってたけど案の定無理だった
補填した石の期限切れ直後に全てのキャラを過去にする課金人権キャラ繰り出してきそう
@papepipopukupi7383
え😮初動三桁……?マジで?😮
@Noa-ws1lf
ストーリーが分かりにくいって俺アニメ見てないけどそれはないかな逆に思うけどこれでストーリーわからんって義務教育しっかり受けてないやつだけだろ
@Noa-ws1lf
かなりおもろいけどみんな厳しくね?
@cc-ub1xo
本当言いたいこと言ってくれてる。
あとデイリークエストも自分のペースで出来ないのが意味わからん。
1日三回だけとか。
@最強やりらふぃー
ゼンゼロ序盤で辞めたからわからんが、戦闘はモッサリしてたけどね。なんで爽快に感じるのかは、育成が進んでて、パーティがある程度組めてるからだと思う。ゲームの序盤はこんな感じの戦闘じゃないかと思った。
@yuni58533
マジで運営何考えてんのやろな。返還なんかしたらそれ以降の新規、課金する人なんていなくなる目に見えてるのに。バカすぎだろw
@kyalol6543
これは一個人の意見だが、現代のゲームに肥えた人々が皆これをやりたがるイメージは全くつかない。最近のソシャゲで言えば自分はリバース1999がメインになるほどハマってるけど、誰かがハマるゲームってどの層受けを狙ってるのかがはっきりしていると思う。原神、スタレなんかはもうキャラデザ(というより顔?)が万人受けだし。ちょっと特殊なキャラデザも多いリバースにしたって、星5はほとんどが「誰かには絶対刺さるだろうな」っていう美男美女。このゲームはダンロンファンがターゲットなのか?だったら買い切りでよかったと思う。正直今ってもう雰囲気がずば抜けて良いとか、キャラデザがブッ刺さるとかじゃないとそもそもインストールすらしない。何回も見てきたような設定、世界観、ありがちなデザインで、他人気ゲームの名声を借りればガチャ10回3000円のソシャゲが売れる時代では今は絶対ないでしょう。
とりあえず新作ゲームはやってみて、やってみたら意外とゲーム性がよかったと言って続けてくれるユーザーはほんの一部でしょうね。
@lycheeee4212
ダンロンのキャラって奇抜でガチャで引きたくなるような感じではないけどこのゲームはどうなんだろう
@雅美久本-x7b
絶対買い切りにするべき作品だった
@toppo-jb2gf
プレイするか迷っている人が誤解している可能性があるのは、XBは最後のスパイスです。頻繁にやるわけではありません。
自分は野球に詳しくないし興味もありません。3アウトで攻守交代、くらいでも全然楽しめます。
@ブルースクリーン-z7c
ダンガンロンパはV3で実質完結させたしあれ以上の絶望も用意できないでしょ。事件難度や裁判システム、キャラの命のバトンリレーの密度が完成された所でスパッとシリーズを断ち切られたからまたやりたいって気持ちも分かるけど
トライブナインはまあ、よく出来てはいるけどスマホでやってくのは厳しいわ。でもあと2年早く今のクオリティで出せてたら結果も違っただろう
@Ankoball
このゲーム、GooglePlay上でのプロモ全くやってない気がする
新着ゲームタブに載ってなくて、タイトルも覚えてなかったからインストールするのにちょっと探す必要があった
@パぬ
結構楽しんでます。
アニメ見てないからこその支配前の世界の不透明感が好きです。XBやらXGやらがごちゃっとしてる印象は自分はあまり感じませんでした。
戦闘も常に適度の緊張があって楽しいです。ゼンゼロの仕様は作業感(光ったタイミングで回避押すだけ)が出てあんま好きじゃ無いです。
ゼンゼロの戦闘は一方的な暴力のように感じますが、トライブナインの戦闘は対話感がありしっかり棲み分けできてるように感じました。ゼンゼロと同じフィールドで戦っても勝てるわけないので戦闘は今の方向性の方が希望があるように思います。
マップも古のRPG老害的にはかなり好みでした。探索たのしすぎて4日目でグラフィティ集めきりました。
ソシャゲ向きじゃない仕様ばっかでかなり人を選びそうだけど好きな人はトコトン好きだと思うから運営には頑張って欲しい。
@seamo7279
それが今日なんだ。偵察お疲れ。
異種格闘技とメディアミックスは成立しないよね。キャラガチャとアイテムが一緒に出てくるのも、売り上げ貢献に良くない。
僕はやることもないんだけれど、「操作性と敵側が強すぎて自分へのうま味が感じないゲーム」は、基本的にやらない。
@NoR-e4w5t
ナカイドさんの動画ほとんど観て楽しんできたんですが、1トラナイユーザーとして思うところがあったのでコメント。
初動から数日でかなりSteam評価巻き返してるのに、その理由の掘り下げはなくて動画のほとんどが実質ガチャ対応の説明とその批判だけ。
ガチャ確率と返石だけが理由で課金するほどユーザーもバカじゃない(ナカイドさんも自分で「モンハンあるから課金しない」って言ってる)し、それで評価伸びてるってことは客観的に見ても面白い「何か」があるんだと思う。
でもゲーム性はホントに楽しむつもりでプレイしたのか疑問になる解説で、評価するつもりはなくて批判したいだけって感じに伝わってきてすごく残念だった。
今まで見てきたナカイドさんの動画でも、本当は面白いゲームが潰されてきたのかもと思っちゃってモヤモヤしてる。
@弓原
(-ε-)原神クラスのゲームがぽんぽん出る時代かあ
@濃厚霊魂
あのダンガンロンパスタッフが!みたいなの求めてないねん
ダンガンロンパやりたいねん
@user-iq4oj8pw4h
因みにSteam評価は現在やや好評 です。こんな短時間で逆転出来るのは正直凄いと思う。
@にへいやすひろ
リリース初日にリセマラで飽きた😅 面白いとは思うけど
@AAAAAAAaaaaaAAAAAAAAaaaaAAAA0
リアルの方が忙しすぎてストーリーはめっちゃ好きなんだけど、やりたくも無い単純作業のレベル上げが苦行すぎて、もう誰かのストーリーまとめ動画みたらいいやってなって消しちゃった。
もし上がんなくてもまた入れることは無いと思う。
それくらいレベル上げがきつかった、レベル上限もなんかゼロぺん先生のスタンプ集めないとレベル上げすら制限させるのはもう疲れた。
時間がもったいないからやめた
@yosimitu_1027
どうでもいいけど普通に考えたらプライマリーが強攻撃じゃないの?セカンダリーが強攻撃なのは違和感ある。すげえどうでもいいけど。
@つぶ太郎-p3l
正直ストーリー(あらすじ)聞いただけでつまらなそうだな、という感想が出てくる
@ころんぶすマーク
もうガチャゲーってさ
石無くなった辞めるだけになった。もう続ける気力がない
@-ai8133
サムネの絵柄ぱっと見でやりたいとはならなかった。そこからやりたくなるには難しいかな
@renzkanade71
ダンロンだって必ずしも言葉バトルが必要とかじゃあないからな。。。アクションはあるからな。。。(絶望少女ってダンロン版アクションって感じだし)
@ヌノ-u6d
これ絶対コンシューマー向けだと思うんですよね…😅
@shinm6564
アニメを全く知らずにキャラデザだけ気に入ってプレイしてみて、「なんでバットみたいな武器で戦ってんの?」とか「急にXBって言われたけど、なんの組織?」とか疑問だらけでポカンとしてたんですが、この動画でスッと理解できました!
なんも知らないユーザー向けに前日譚くらいはサクッと冒頭で説明入れた方が良くないか?とは思いましたね
@peach-7777
モンハン欲を抑えてまでやるくらいには最近はまってるゲーム
ただ戦闘難易度を見るにコアなゲーマー向けに作られたと思うんだけど、それならPS版でも出して欲しかったかなぁ
タブレット×コントローラーでやってるからまだマシだけど、スマホでこのアクション難易度は結構きついと思う
@peach-7777
お金出して買いたいくらいにはゲーム性もストーリーも好きだし無料とは思えない満足感なんだけど、ガチャに課金するかって言われたら、、、って感じかな
まだリリースしたばっかだしシステム面の改善を頑張って立て直してほしいな
@moyashi_aikyan
普通にコンシューマーで出して欲しかった
ダンロン全作とレインコードやって来たけどこれはやる気がしない
@ju__shi__
よくできたゲームなんだけど最初にガチャ渋くてユーザー離れて残ったユーザーもモンハン発売で大量に離れちゃっただろうし、出すタイミング悪かったと思う
@めろ仔
正直ソシャゲはホヨバゲーと鳴潮で満足してる
〇〇の開発陣が~系は別にそんな興味わかんのよね
元のゲームが好きだったとしても世界観やキャラ、システムが好きなんよな
雰囲気だけ名残があっても刺さらない事多い
@Altemisia
ありふれた設定だからパクリと言う気はないけど、10年前に流行った設定だよねそれ
ラップが野球になっただけじゃそりゃ無理でしょ
しかも今競馬物でさえアイドル要素無理やりねじ込んでるのにそこの要素抜いてどうすんのさ
@めあ-e5u
アクション苦手だからXBとストーリーだけやらせてほしい😊
@nakamoto6930
ドライブナイン?のアニメは新作アニメの8割は見てる自分が3話くらいで切ったからな〜\(^o^)/その時点でソシャゲなんてやるわけないんだよなw
@シュウゴ-r9n
リリースかなり前から広告がチラチラ目に入っていて「ダンロンの絵柄でしかも野球かぁ」と思っていてなんとなく買い切りゲーのイメージだったけど、実際リリースしたらスマホゲーだったから(あ、爆死するな)と確信した作品。
しかも野球は会話パートの演出に使われる程度でタイトルにナインってあるのにそこメインじゃないんだwって思いました。
@hosy6338
リセマラ一時間くらい粘ったけど最高レア当てれなくて飽きてやめちゃったゲーム。
@sirunasitantan8115
ダンロンファンとしては謎解きならやりたいけどアクションは他にいっぱいあるからなぁ
@かもねぎ-c9r
コンシューマーで出して欲しかったゲームです
ストーリーはダンロン系で面白いと思いましたしソシャゲ部分が足を引っ張っているとしか思えませんでした
@フィル-f1f
個人的にぱっと見のキャラデザで遊ぼうと思わないですね
@つくね-b9m
他の爆死ゲームの動画だとあまり見かけないこのゲーム面白いっていうコメントがちょこちょこあるからウケる人にはウケるゲームなんだろな
人を選びすぎるゲームってのが続くのかどうかはしらんけど
@くろいの-x3f
大体「アクションゲームにしたら売れる!!」と振り切った結果、みんながアクションゲームばっかにしすぎて飽和しすぎて死んでるよね
新サクラ対戦然り、FF16然り
作るのが簡単だからそっちに言っちゃうんだろうけどアクションゲームにするという脳死判断はもう止めたほうがいいよ
@tortandt
ガチャするゲームはもう結構厳しいんじゃ無いかと思ってる
正直ガチャするゲームはお金かかるし飽きた
@アイスマン-y9f
ハンドレッドラインの方が面白かったから、そっちに期待したい
@ミラノフードリア
普通にダンロンのキャラ追加すればユーザー数跳ね上がりそう。狛枝いたらそれ引くためだけにやるし。
@ろびめが
このタイトル知ってたけど絵だけ見て「あ~ロンパのパクリかな」くらいにしか思ってなかったです(笑)
この調子ならポイ活やるやろうし条件良さそうな案件だったらやろうかな~
@イホロ
広告CM見てないな?
@山本正義-f4s
買い切りのゲームならどんな名作のゲームもクリアトロコンすれば大型DLCがない限りは完結で次にやるゲームがその名作を超えてる必要はないんだよね、新しい刺激が欲しいだけだから
でもソシャゲの名作はなかなか完結しないしアプデで定期的に盛り上げてくるから後から来るソシャゲはその名作から時間を奪わないといけないからある程度超えている必要がある
さらには買い切りなら結果不評でも既に利益となっているけどソシャゲはまず無料でやって駄目だと利益にもならない
そら厳しいわな
@nannannanit011oma
ダンロンの良さ台無しにしてこういうオナニーぶっ倒しゲーが好きなんでしょ?ってのか見え見えすぎてな
先見の明の無駄使いすぎる、君に求めてるのは万人受けのソシャゲゼンゼロミホヨモドキじゃないんよっていうな
もしするならダンロン要素がメインでミニゲームとかマリオのスター位のゲーム割合でゼンゼロ要素入れるべきや
@author-n5r
回避回りの問題点はオレもかなり同意ですね…でもそれより問題なのは広報に力入れてる割に知名度が低いことじゃないっすかね。オレもリリースから2日経ってから実況者さんの動画で知りましたし。元々ダンガンロンパとかの過去作が好きだったオレみたいな人からも話題性とかがハンドレッドラインの方に吸われてる印象だし、広報の方向性をどうにかして認知度を高めないと掴めるターゲット層も掴めないっすよね。
@uhgddn2037
世界観設定とイラストだけで話は関わってない作品だからダンロン製作陣が~~って紹介してる動画多くて違和感あるんだよな
@Enoch_72
突然超次元野球始まって驚いたわw
@かみおか-u4i
自分はこれ以上課金必要なソシャゲ増やせないってのが一番の理由だなあ
ダンロン好きだから気にはなってるんだけど、CSゲームならやったと思う
@koyah5659
サクラ革命、レスレリの系譜かな。運営が心入れ替えます、からの撤退。レスレリもガチャ回り不評で半額にしたよね。 メインでやってるヘブバンの確率が渋すぎて泣く
@ゼロ-r1m
IPからソシャゲに入ったゲームってドラクエですらサ終になる。ゲームやっててドラクエ知らない人って多分いないと思う。それでもサ終に追い込まれる。ソシャゲに特化したゲームをそもそも作らないといけない。IPをさらにビジネスにつなげるためにソシャゲ開発に乗り込んでも上手くいかない。それって上手くいった漫画を実写化するようなもの。具体的にこのゲームのどこが悪かったかは分からんが、そもそもの流れが悪い。
@すぱげってぃすぱげってぃ
これおもろいよ
@mu3191
どっちもやっていない人の感想で恐縮ですが、原神みたいなオープンワールド作品がごろごろ出てる中で戦うのは厳しそうですね
@systemofqwerty
まず存在を知らない
プロモーション不足
@koyah5659
アカツキのクソ確率ガチャのせい
@ザフール-l8f
みんな何かしらやってるから新規で始めるとか難しくなっとるからな
とりあえず運営も触ってもらえないとしゃーないし
@ごはんおいしい-i9e
ダンガンロンパっぽい画風に飽きてきてる 中身は違うとしても
@826rusk
で、面白いの?と書こうとしたらここのコメントは面白いよって意見多くて助かる😊
@ぷにすけ-v9o
アニメ放送されてるの初めて知った
@gorogorogames8867
ダンロン制作陣って声も縁故採用みたいで毎回似たようなキャスティングなのが好きじゃない
ハンドレッドラインもゲーム性はともかくまたこいつらかよみたいなキャスティングだし
@いたしゅ
ガチャゲーってほんとくだらない
@寅次郎_ミケ
ソシャゲ自身伸び代が無さそうだもんな
@ゆうぷらす
キャラデザが無理。この会社いつもこの絵だよね。
まず触ろうって気にならない
@華想い
ガチャに金使った人も大して幸せになってないし、ガチャで儲けた会社も凄いゲーム作ってないし…ガチャって金回りは派手だけど本当に生産性無いわ~。
@negikamo339
トライブナイン遊びたいけど、今やってるソシャゲのアプデもちょうど来てリソースをさけないのが
正直なところ。。。
@ユーリ-b2l
先行でアニメもやってたはずなのに名前を知らない人が多いって事はマーケティングが弱かったってことなのかな?
@みっちゃ-f9e
いつもナカイドさんのシナリオ要約わかりやすと思ってたんですが、今回は前半の世界観、ストーリー説明が一切頭に入ってこずびっくりしました…
ダンロン系を自分がやったことがないからなのもあるんですが、用語が多いのとその結論、目的に至る道筋に飛躍があるからですかね
ダンロンシリーズが好きな人はそこが好きなんでしょうねきっと
@knao1766
既存IPが強すぎて
もうガチャゲーはオワコンって言ってるだろw
@R7rmq
正直かなり面白いし、今後も頑張って欲しい
バトル難易度もいい感じ
@デデドン-p8u
キャラデザにあんまり魅力を感じない...
好きな人もいるんだろうけど万人受けするモノではないと思う
@カバコ-j7k
友達がダンガンロンパ好きが何人かいるけど、このタイトル知らないと思います。個人的に思うにCSユーザーとスマホゲーって被る層はありつつもほぼ違う層だと思うからダンガンロンパのスタッフを売りに出すならCSで出さないと意味ないと思いました。
@hihi-p9g6z
ストーリーの説明がFF13並みに頭に入ってこない
@packman22able
ダンガンロンパとか知らず何となくインストールしてみたけど、まったく同じ感想でした
ストーリー読むのが面倒くさい、マップ分かりづらい、XB?XG?の良さ/楽しさが伝わらない、氏にゲー前提の難易度
いまのスマホゲームに慣れてるプレイヤーに刺さるわけがない
ガチャ確率が変わったと聞いても、まったくやる気そそられないです
@Ycdide
本当に野球要素いらない