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少女ウォーズ: 幻想天下統一戦

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【超絶悲報】なぜモンハンワイルズはFF化してしまったのかに対するゲーマー達の反応【PS5】【モンハン】

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【引用元】
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
元スレ なぜモンハンワイルズはFF化してしまったのか
h ttps://itest.5ch.net/

【超絶悲報】なぜモンハンワイルズはFF化してしまったのかに対するゲーマー達の反応【PS5】【モンハン】

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チャンネル話題のゲーム情報局
公開日2025-03-05 06:48:33
再生時間20m42s
いいね137
コメント数156
@メガネハット-e1v
海外市場がでかいから必然な流れなのかもなあ
@manaby-ki
カプコン開発陣よりもモンハンに詳しい古参厨が言いたい放題だな。ムービーゲーが萎え要素だという意見には完全同意するけど。
@木村優冴-p3b
どうやったら検索結果からこの手のネガキャン動画消せる?まじうっとうしいんだが
@alt8981
基本ムービーは、モンスター初登場のときの短いムービーと、高難易度モンス討伐成功した後に見れるご褒美ムービー入るくらいでいいわ
@ともっちい
まじでグラフィックとかXXでいいからもっとマシなゲーム作れ
@kagetora6511
モンハンに求めてるのはエルデンみたいなストイックさなんだよ
ストーリーなんてアイテムとクエスト説明だけで良い
@黒影-u7p
ムービーや飯に力入れることそれ自体はいいよ、問題は他に優先すべきことをおざなりにしてることだ
@tudoutatumi
コジマ監督すいません。もうムービーゲーは要らないんで、デススト2はムービー少なめでお願いします😅
@tmatsu9563
メインの間にも気楽に別クエ楽しみつつ徐々に世界観が伝わる構成なら…ってこれ今までのモンハンなんだよな
なんだかんだ今まで作り上げてきた物は凄かったんだ
@derfreischutz7817
アップネ、買わないでよかった
@tael3761
モンハンワイルズは、
ビデオゲームよりBD-PG(ブルーレイプレーヤーで出来るゲーム)
でよいのでは?
@役満-z5z
アイスボーンとサンブレイク足した感じのでよかったんだよな
まあ結局フレンドとやれば面白いんだけどそれはフレンドと遊んでんのが楽しいだけでゲーム体験はそこまでだな
@あんこ-v7o
つまらないストーリーなのが更に辛いなご褒美にならないんだよな
@2ターマック
モンハンにストーリーなんて要らないんや
@622c.lauper5
WIBがヒット‼️
カプコン凄い‼️となった😊

RISE発売‼️
あのカプコンが出す新作モンハンだ‼️switchだけど きっと凄いぞ‼️と期待。

結果 追加アプデ終了しても

半RISE🤣

なんじゃ こりゃ😠

SBで やっと そこそこのゲームになった。
PSで 出したが 爆死🤣

ワイルズ発売‼️
半RISE SBは Switchだったから。
今回は ps5のハイスペックハード作品。
そして WIBのカプコン😊と期待しかなかった。その時までの我々は。

チーズとナンの為の ワイルズ体験版🤣発売‼️

ナンじゃ こりゃ😠

そして 我々は 初めてわかった。

モンハン いや カプコンのゲームは

初動販売は フルプライス体験版😊
という事。

もう 初動販売での購入を止めた。

鬼武者も購入は 止めた。

予想としては
今度 チーナンG級拡張版は

チーナンの売りである
チーズとナンが 消えると予想🤣

前作の半RISEは 売りを捨てて SBを出した🤣
@ああああ-y1l8u
2:50
その失敗したデータを共有できてるのか心配
@エドガピピック
貧乏人嫉妬反応集はここですか?
@ミルキー-d5r
早くライズ後継作でねぇかな。
@satinsan
俺たちが信用できるのは任天堂だけ
@tami_syumi
ナタいらないよね。4gのように各村で問題解決するだけで十分面白い。
あと、ムービー長すぎる。思わずスマホ触っちゃうわ。
@完全体TypeC
ワールドから既に兆候はあったよ
ムービーだらけだけじゃなくて演出もなんかウェットになってった
あとセリフがリアル言語ベースになったのも問題かと
モンハンってもっと楽天的な世界観でウホウホ言ってるギャートルズ感がよかったのに
台詞がリアル言語になったせいもあってキャラの所作振る舞いまでFFっぽい感情芝居みたいになった
@ぺぺ-u6h
なんでグラフィック!グラフィック!グラフィック!っていう呪いに掛かるんだろう???
@rx7hirfd671
ワイルズの為に、PS5Proを買ったけどライズの方が和テイストで良かったかな
FFも楽しみたいなら、ピクセルリマスターが一番面白いと思う。12と15以外はオンラインもやった
モンハンもXとXXでの猫プレイ(ニャンター)が楽しかったし敵の種類も多かったのでXXがお勧め
ワイルズも「ストーリーが〜」とか「〇〇のシステムが〜」とか思わず純粋に楽しめれば、楽しいかな
@もみもみ-z9c
コケると思ってたら過去一売れて悔しいモンハンアンチが顔真っ赤にしながらしょうもねえ持論展開してイキってんのほんま痛々しいな
大多数のやつらは普通に楽しんでるってのに
@Takky-3
ストーリーはまぁおもろいんやけど、別にムービーにせんでよくない?ってずっと思ってる
こっちの読む速度の方が会話より圧倒的に速いから別にフルボイスとか嬉しくないし、今までのモンハンって基本的にムービーの主役はモンスターだったから見応えあったけど今作はストーリー中心だから尚更ムービーじゃなくてよくね?って感じる
@極み乙るワビオソヒデ
この動画とても良いですね!
今の時代でファクトチェックの重要性がよくわかります
@ちいなっちゃん
ボランティアじゃないんだし日本向けより海外向けの方が売れるから方向変えただけでしょう。
@弥助-r2n
権利者等に不利益な動画を作りません←これ言ってるのにネガキャンですか😅
@kinopiotaichou
ビレッジやREシリーズは綺麗だったのにワイルズなんでこんなに小汚いグラなの?
@太郎田中-b2d
チーズナンがリアルで売れて始めるの草なんだわ
@アーキ坊や
ワイルズ(PS5)路線とライズ(Switch)路線交互に出していくってだけじゃねーの?
PS5でやれる事やってみただけだと思うよ
@nono-uu2rv
勘違いしてはいけないのは内容が面白ければストーリー時間が長くてもいいと思うのよ
問題なのは面白くないものをやたら見せられること
@アウターおにいさん
売れたのが全てと言っている人がいるが逆にそれがマズいんだよな...バランス調整はともかくアクションの質は今でも良い分、ゲーム性が形骸化するFF化の進行は遅いだろうけど迷走期に入ったなと感じた
@けん坊-k4q
実際ムービーに対するネガ意見多いけどそれ下位で終わるしそれ以降は面白いん?
俺ライズで離れたから分からんしな……
@user-yt9uf7pgjl
あまりにもネガキャンにばっか情報偏りすぎてるなw 普通に世間では神ゲーと言ってる人のが多いぞw
@曇らせ隊契約社員-q1t
システムだけじゃなく世界感もシルド入ってからFF色強くなるよな
シルドの街並み(FFよりはニーアとかハーベステラ寄りな気もするが)、重力無視して浮かぶ岩、護竜にわざわざ†ガーディアン†って中二病臭い横文字の読み方をさせる、古代のブッ飛びテクノロジー、唐突な人造モンスター(以前から言われてたドラゴンウェポンとは全く別物)、龍灯とかいうまんまFFのクリスタル。
@akasumi999
モンハンなんて巨大モンスターの登場ムービーだけあれば十分なんだよな…。
オープンワールドならもっと生活観や拠点構築などハンターライフ要素を充実してくれれば良かったのに。
@uesugi4427
上位に入るまでの動線として新モンスターや舞台の設定開示されるストーリーは普通に面白い

そんなん不要だから狩りだけさせろって血に飢えた狩人には不評なんだろうね
自然に人為的な手を加える事への問題、人の手が加えられた生物が野生として生きる事の難しさなど、そっち方面の視点から見るとかなりストーリーは練られてる
長くなり過ぎない程度に抑えた上で一方的に人間の所業を否定するだけでのある意味傲慢な説教だけでは終わらないからね

ストーリー後はいつものモンハン作品だし、数百時間遊ぶ作品でスキップすれば6時間程度で終る内容が許容できない状態ならゲーム辞めればいいのに
@ただのコメント-k7x
買わなくて正解だったのか
飯はワールドの時からウケツケジョーがキモい顔で釜を覗き込んで他の思い出してしまったよ
@りっきぃ-u7x
売れたんだよ、ワイルズはじゃなくて
IPで売れたけど、速攻飽きられてるってのが正しい
@kanameasagiri9773
アクション部分が面白いからストーリーが一層邪魔に感じたわ
このストーリー削ってモンスター増えたらよかったのにって思いが強い
力入れるなら面白くしろ
@yuuki99999yuuki
ムービーはいまいちだと思ってたけど
途中からそれ含めて面白くなってきた
狩り部分に関しては過去最高
@タカシカト
でも800万売れたら開発者側から見たら好評と捉えられるんだろうね、そしてFFと同じ道を歩む、ムービー受けてる!チーズ凄い!グラフィック!グラフィック!
@茶種
PSP時代亜種希少種合わせて50弱モンスターいたんだからやっぱモンスターと武器防具に肯定割いて欲しいよなぁ
@柿ピー-w8m
え・・と、つまり根性版FF14の再来ってことかな?なんで同じ轍踏むかねぇ。
@flalis9930
賛否両論って結果だけ見ても神ゲーなんだよな
@mikoto414
……こう言うのを馬鹿ばっかって言うかもですな……
買う価値なし!
@コンボイ指令官
FFはPS1~PS5までの長時間の間本編を人の多い任天堂ハードに出さなかった。その結果すっかり新規層が入って来ずに少しずつ忘れ去られていった(スマブラforでクラウド出しても(誰こいつ?)と言い出すユーザーが出てきた)。

流石に無いとは思うが、今後10年、20年と任天堂ハードに出さないでいると新規層が少しずつ減っていき、やがてFFと同じ末路を辿ることになるぞ。
@コンボイ指令官
パンとチーズに時間かけるよりもやることあるやろ⋯
モデリング班が暇になっていたからパンとチーズに時間をかけた説があるが、その場合モデリング班が暇になるようなマネジメントに問題がある。
@じゃがいも星人-p3u
ポケモンもストーリー垂れ流しゲームになって来てるし
海外の売上意識するとそうなるのは避けられないよ
@Ruby_R_Crow
むしろストーリーやムービー「どうでもいい」層がいるから好き勝手やってる説
「どうでもいい」じゃなく「要らない」とつっぱねないと伝わらん
@まんたろう-t9j
カプコンはパチンコ屋。
@げるもん-h8r
ムービーなんて各モンスターの初登場時だけで良いって。
@yuyuko0751
個人的には無駄にチーズやナン 細かい砂とか力入れるぐらいなら
ワールドくらいのグラと内容でやってもらった方が良かったわ

ワールドでも十分綺麗だったし不満はあんまりなかったよ
@ぷくぷく-s9k
そもそも海外向けに売ることに関してはFFの方が圧倒的に先輩なわけで
「FF化」っていうのはそう簡単に出来る事じゃないだろう
@ergpodot
ムービーのカット割りの美学とかミリで興味ないから、立ち位置とか粉々になっていいから、次のムービーシーケンスor台詞に飛ぶごく短いジャンプ機能が欲しい

ムービーの何が嫌いかって、余韻をもって長々演じるし、カメラもすっげぇもん映してる(舐めるようなカメラ)って感じで長ぇんだわ
ほんほん、ほーん、おもろいやん、ほーん(ポチポチポチ)ってやる俺みたいなタイプには致命的に合わない
んで、あるのはムービー全体のスキップだけ、見たいけど長々見たくは無いんだわ
@Neet_hira
サンブレイクのがヌルゲーじゃない…?
@yosi-zu1rj
多分当分の間は
日本人・任天堂ファン向け=一瀬
海外・SONY &PCファン向け= 辻本
でやって行くんじゃね、で徐々に一瀬の方を切って行く感じで。
@nib212
スクエニのYとお近づきになったのが運の尽き。
@ベンゼン-m7n
普通に今回も面白いやろ
長らく謎だったモンハン世界の過去の文明の謎とか色々わかったりしたし操作性も良いし
好みは分かれてるけどストーリーの内容も前より濃い
@user-ウマうま馬
海外より売上出せないんだから、海外向けになるのは仕方ないだろ。嫌なら日本での売上を上げるしかない
@za3488
RDRの話だとパルワもOKだよなw
@アサルトバスター-j9b
ムービーだけで楽しかったのは天外魔境2ぐらい昔だな
バイオハザードのかゆうま日記みたいに情報繋ぎ合わせると色々想像させられるようなのが出来るのがカプコンだったんだけどな
@つーしん-b1l
ムービーもシナリオが面白ければ、ゲームクリアのご褒美になるんだけどなぁ。
シナリオに興味が持てないとただの罰ゲーム。
エロゲだったらせっかくゲームクリアしたのに待ってるのがブスのエロシーンしかないって感じ。
@元いまじん
FF15にありそうな食事シーンだなとは思った
@Tm-eo7xf
FFといいモンハンといい変に海外受け意識し始めるとどうして微妙になって行くのか
@jougasaki7057
主人公は喋らないで欲しかった戦闘中喋るのは良いけどムービー中はあのサイレント芸が地味に面白かったのに
@みらくるさんすう
モンハンは難しいからおもしろいのにヌルゲーになって喜んでる層がそこそこいるのが理解できないわ
ゲームですら甘えた難易度しかやりたくないとかホンマに日本教育って失敗したんやなって
@nannannanit011oma
これなら映画に1000円でよくね?
@RK-hi4wr
またネガティブな意見だけ集めて動画作ってて草
@ホラゲが苦手なヨシエ
8:04
一瀬さんがライズ開発に前みたいな集まってやれるモンハンをテーマに置いてたみたいなの見たけど、ワイルズが売れてる訳だし尚のこと"一狩りいこうぜ"感はもう今後の作品からは薄れてくやろ。結局売れたと言う結果が会社には正義だし、これが流行ならストーリーとグラフィックの比率が大きくなってきそう。
てかライズってコロナで色々頓挫したらしいけど初期構想どんな感じだったんだろな。
@san_manma
新規を取り入れたいから世界観やチュートリアルを丁寧にやってんじゃないのかね…。
@tkb6292
吉田最低だな
@aq_cars
まぁ、このまま海外だけで売れるゲームになっていくんだろうなというのは簡単に理解できる
@fujiwarasandayo-
初心者にこそやって欲しいならPS5メインで売り出すのは間違ってるだろ…
@天道隊長
まぁでも数は売れてるみたいだから、ゲーマーに評価される良ゲーつくるよりも
ネームバリューと高グラで釣ってライト層に売り逃げするスタイルは商売として成功しちゃってはいるんじゃね
反省どころか、今後もこの方向性に突き進むかと
実際は、人気IPを使い捨てにするから長期的に見ていい方針とは思えんけど
@yasuda-s7b
今作は狩り部分が面白かったからまだよかったけど、ムービーゲーとかゲームクリエイターじゃなくてCGクリエイターやシナリオライターの領分やからね

特に下位のストーリーでのムービーやら強制歩きやらが本当に長すぎる
これが序盤から面白ければまだマシだけど、ただ拠点移動するだけ、現状整理するだけ、わー!すごい景色!と自画自賛したいだけの内容で1クエごとに数十分のストーリーが挟まる。そしてその1クエは数分で終わる
後半のストーリーは良い部分もあるから、そこだけピンポイントに圧縮して濃密度の高いムービーを配置する従来形式で絶対良かっただろって感想
今作は薄く伸ばしただけのムービーや会話が多すぎる

会話もすまない、あれこれあって俺は手を出せないんだ、狩猟してくれ→ふむ、君にもこれこれこういう理由があるからな、任せたまえというどうでもいい説明口調の会話をボイス化してるのも多すぎる