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にじっ娘トーク 二次元の推しと電話で癒しの時間

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【モンハンワイルズ】ガチぶっ壊れ性能!過去最強になってしまった武器 弓 ワイルズ体験版『モンスターハンターワイルズ』

モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト
©CAPCOM

※オープンベータテストのため製品版とは異なる場合があります。

『モンスターハンターワイルズ』 ©CAPCOM
#モンハンワイルズ #MHWs #MHWilds

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モンハンワイルズ 太刀マスター講座 基本コンボ 錬気解放無双斬りなど 前編【TGS2024 CAPCOMブース『モンスターハンターワイルズ』】先行試遊
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#ワイルズ
#モンハン
#太刀

チャンネルタカティン
公開日2024-10-30 02:47:50
再生時間11m6s
いいね931
コメント数239
@takatexin
ワイルズ弓楽しいな!!!

ワイルズ太刀についてはこちら!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLb62oQSEpYEXploYu663mk5esArfs2NJK
@kandenboy
導きの矢弱体化キターーーー!!!!!
@関戸真樹
弓使いだけど、導きはやり過ぎだと思う。
@素人がFXと株で利益100万を
別ゲームじゃん
@RanaDayo9524
これでまだ弓の強みである属性値あんまりってのがな...
双剣は属性きたら間違いなくTopなるだろうけど
弓それ無しでこの評価なの頭おかしい
@jasehonfroi
こんなんもう弓一択やん
@relayxlt0204
3rd以来の弓使うか〜😙
@うんぽこ-o5z
Nowでもワイルズでも弓が無双か
@kitasanblack-m
この動画だとほぼ棒立ちで導きの矢打ってるだけだけど
普通に難しいと思いました😂
レダウとか動きが激しいモンスターには前作以上にやること多いし、
火力を出すには、スタミナ管理、瓶のゲージ管理と前作以上に難しいと思いました。
楽しい武器だし、強い武器なのは確かだけど簡単で誰でも使えるは違うなぁーと個人的には思いました☺️
@馬超-e7h
本当に過去最強なんですか???発言に責任ありますか?
@たぴタピ-j9e
全体的に動きがもっさりしてて
爽快感ないし。つまらないと
思った。前作買ってきたけど流石に
このままだと買わないなー😂
@ジェニーじゃん
遠距離武器は難易度イージーでプレーしてるようなもの😊
@白黒のネコ
ヤバイよね、これ
@yousuki-Channel
ライズスタート(ほかシリーズ全く触れてない)人達とそれ以外のシリーズスタートの人達で求めるゲーム性が違い過ぎる。
ライズスタートはいかにスタイリッシュで爽快感のあるゲームになるかを求めてるけど、あんまりスタイリッシュ過ぎても嫌なんだよな。
ライズはライズで面白かったけど、それを持ってきて欲しくない。
クロスとかライズの外伝系はそこで完結しててくれ。
@yousuki-Channel
いや~エイムすらいらなくて火力アップってマジでしょうもない武器になっちゃってるじゃん。
距離管理とかなんだかんだ弱点にエイム合わせるの難しかったのに、こんなんどんな下手でもシュバシュバ打つだけで火力出せるのエグすぎる。
使いますわ。
@userbros
触ってみたけどホーミングが作業すぎるなコレ
@kazukitinn
あぁ、製品版で弱体化されるね😢
@Shikame_madoka
従来の戦い方と大きく逸れてて嫌いだな。
ホーミング弓と従来と同じでちゃんとAIMしないといけないけど、CSコンボで安定して高ダメージ出せる弓で分けてくれないとつまらん
@dearboros1717
ワイルズはメインは太刀、サブに弓にします!初めて弓使ってみたが使いやすいし、強いね
@海野透
弓めっちゃ強いわこれ
他武器がもっさりしてるように感じるほどやばいわ
@unknownuserone
これも初見?
@ahan114
弓なんて一部の上手い人が目立ってるだけで下手くそばっかだから強過ぎるくらいで良いかもしれん
@謎謎田
アイボーの時と同じ使い方して全然火力出なかったから糞弱くね?って思ってたけどビチビチ挟むとやばい位火力上がってて草
@ackey4869
ホーミングするのが楽しいとは自分はならないな。作業感増す。設定で切り替えさせてほしい。それかホーミング時は通常時より、ダメージ下げてほしい。
@もこもんてーろ
製品版でナーフされるからどうでもいいわ
@minamiw1932
ボウガンの速射も弓のホーミングも、どういう仕組み!?ってなるから没入感がちょっと減る。笑
@きょう-x5t
ホーミングとかチートの類と思ってたんだけど公式がつけちゃったか
絶対面白くない
ボタンポチポチしてて楽しい遠距離武器なんてないわ
@黄金秋-k9m
ダメージの倍率1.75倍はやばすぎるww
@null_tax
作業ゲー感が否めない
@tyokoreito-eat
導きの矢って右上バグ意識してたりするのかな?
@氷爺
導きの矢は威力アップじゃなくて威力ダウンの方が納得いくな
@上蔵ヒロノリ
導きの矢撃った後の矢の挙動がおかしすぎて爆笑しましたww 
挙動もそうだけど威力も凄いし、これ雑に使っても強すぎるから絶対製品版になったらどこかしら下方修正されるような気がします。
@tyainu10
今作ダウン中や罠中には限るけど、曲射もだいぶ強くなってるからもはやバグ。無属性でこんだけ強いとなると属性弓どうなっちまうんや。楽しみすぎる。
@新世界-d5m
ホーミングの時間短縮されそう
@新世界-d5m
弓✖️弓でずっとやろ
@minato_37103
弱点集中攻撃って導ノ矢にもロックオンできるのか...
@augnebaugauven8885
オーパーツ過ぎるwww

弓初心者ヌルゲー化は
さすがにマズイですよね😅
@gagaga320
属性重視の弓が物理でコレだからな
スキルと属性追加される製品版だと仮に物理部分がナーフされてもぶっ壊れ変わらずやね( ˇωˇ )
@門脇スターク
よし、ワイルズは大剣と弓で始めようかな。
チャアクも今作は良さげだな。
@ハレン-g5v
なんか人気武器だけ露骨に強化幅が大きくて悲しいわ。
@原神タクト
ココ最近の弓ってずっと強くないか?
@たんささんた
弓使うとクソゲーに成り下がりそう
@スフィー-w1i
何でホーミングするのに威力上がるねんw
@herocraneden8685
スラアクパンパン蝉に続く脳死ボタン連打ゲーじゃんw
@notoriouskg8454
弓専でクソ強かったけど、騒がれすぎて弱体化しそう、やめてくれ
@白米-r2g
マジックアーチャーで草
@れいれい-q2t
弓はどんどんシリーズ重ねるごとに使いやすくなってる。
ぶっちゃけもうちょい難しく調整して欲しいけど、弓を初めて触って楽しいって思ってくれる人が増えるのも嬉しい!
@ニトロドトキシン
弓好きだから使いたいんだけど、使用率高い武器は使いたくないという葛藤
@salome8669
曲射の矢が刺さったところにL2+R1でロックオンからのホーミング弾も強いですよね笑
@Zead0721
また弓が強いんだなって…はぁ
@user-dt6xd3zt4k
曲射で爆発するやつ付けれるぞしかもそれを集中でホーミング出来る
@215soraneko4
ナーフされて導きの矢後の追加ダメージ減算か追尾力低下とかは普通に入りそう
@モモンガミサイル-j2n
素朴な疑問なんだけどなんでホーミングするんだろう
モンハンってトンデモ現象でも虫なり何なり理由付けされてる印象なんだけど
@takuranketaku
弓オモシレー
無くされたらキツイなぁ
@ゆずこよみ
ライズの時に狩猟笛が壊れてるって言ってたときを思い出すな
@妖怪糞漏らし
モンハンワイルズください😢❤
@AsHa-y3d
先行体験した感じだとソロで弓とハンマーか狩猟笛だなぁ。メインとサブ2つあるから最強にこだわらずに柔軟に戦えってことでしょ。色々伏線もあるし
@ドローン-s6l
歴代弓使ってきた弓使いの皆さんはこの追尾弓どう感じてるんだろ?
@のりしろ-y9q
お手軽なのに強すぎるせいで武器種にこだわりなく、ただ強い武器使いたいなら弓一択ってレベル
他の武器が息してる?
@にゃんにゃん-c7k7e
相変わらず「〜だね」が口癖なんすね
@killerqueen513
導きという言葉に体が拒否反応を起こしてしまう。
@user-gm1cl
弓はまじクソ
@果心乞食
ホーミングもやばいけどクリティカル距離がイカれてる
この武器は一体どこへ向かおうとしてるんだ
@tak._.to7
ランス強化たのむ
@tak._.to7
まじ弓たのちい
@pepechan7
まじでたのしみすぎる!
@user-xp2ox9wt5j
ホーミングしたら弓ではないんよ…
@にたまご-e7x
2:15 イヤホンで聞いてたら耳元に蚊が来たかと思った
@でに-q6j
これつまらなそう
@osiris_no_osiri
ハンターが操作系念能力覚えてて草
@ズッキーニ-i3h
エイムが重要な武器なのに、オートエイムで適当に撃ってりゃクリ距離判定のダメージになるって意味わからんわ
さすがに発売までに修正されないとプレイ人口マジで減るぞ
@terumudo
体力管理が難しかったなあ
@ヤマツカミ-r9q
ほんと毎回露骨に弓ばっか優遇しててしょーもねえ
運営の好みで武器調整とかくだらねえんだよな
@ベジマイト-h2l
ンエクスプロアの弓思い出した
@市議会議員-m4m
太刀とガンナーは優遇枠
@はなくそ-x7o
製品版は流石にナーフされてそう
@ryo5030
弓使いとしてはこんな仕様はやめてほしかった。導きの矢ありきになるのはつまらん
@Bajancheese90
The Bow needed to be nerfed abit it’s completely Broken .I started using it heavily in World/Iceborne and completely mastered it and felt so rewarded by landing my Shots with skill .But in this Game I feel so cheated .I don’t have to care what the monster is doing or interact with it whatsoever it’s really dull …
@万能みりん
弓の人いたら傷口一瞬で潰してくれるんだけど、肉質軟化も一瞬で終わるから、それが良いのか悪いのかコレガワカラナイ
@DOG-wf7yp
新作出るたびに大体弓は始め強くてその後の修正で順位変わるよね
@かわいいかばちゃん
遠距離武器は弱くていい。調整待ち
@ミヤ-c3v
これにプラス弾導強化の伸びしろもあると
@rimm3155
弓の政治始まってるけど1番やべえのは属性偏重の武器なのに無属性でこれなのがヤバいだろまあ扱いにくくはなってる気がするけどね
@bensonuedamusic3238
弱点集中攻撃の前に曲射を挟むとさらに火力がヤバいらしいです🤩
@じゃむ-i5h
今までは狙いづらいのとスタミナ管理が難しいから弓は許されてたけど、これは流石におもんないレベル
@エムジェントル
ライズ体験版の時の笛思い出した
目立つと確実に弱体化だろうなぁ
@MO-dn7ks
弓使いなんですが……あんまり強い強い言わないで〜😅
調整程度は良いですがおもくそ下方修正はご勘弁
@竜孤
いらん事しやがってカプコンは弓使いを分かってないわ
@tqehyung_v
PVでホーミング見た時からこれやばいだろって思ってたけどやはりぶっ壊れてたか
てかそもそも普通や狙って当てれるのにいちいちホーミングできる必要あるか?って思った
@omizuwater01
集中討ち、少し離れててもクリティカル距離判定のダメージで計算されるのバケモンすぎる
@leechuu
これは弓じゃないだとおもいます🤔ミサイルじゃん
@abc2776
2:24
段差移動バグってる?
@fear9029
楽しいけど簡単すぎて弓使いとしてはちょっと不安だ
@catskywalker6278
太刀の赤刃斬りと溜め鬼人の方がヤバいでしょ🤣

導きは弱点部位に当てないと意味ないです。
チャタカブラ以外でこの火力維持出来ますか?
もう少し考えて動画出しましょうよ。
@q1252
製品版だとホーミング性能20度ほどまで低下、ダメージ上昇なし。
ホーミング強化、導ノ矢強化とかのスキル積みでベータ版と同等性能とかになりそうな予感
@ガンギマリ犬-f9k
さすがにぶっ壊れ武器すぎんか、発売までに下方修正されるかな
@youousmovie
弓使いだが強すぎるから封印しようかな
@neo1154
導きの矢って、一回つけたらどれくらい持ちますか??
@しっかり-r8q
声niruになんとなく似てる
@のぶ-w8u
導の矢は初心者用にして、使わない方が最大火力出るようにして欲しい😢