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【モンハンワイルズ】ついに発売された新時代のモンハン『MONSTER HUNTER WILDS』を10時間プレイした感想…!【PS5、モンスターハンターワイルズ、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】

2025年2月28日、
PS5でついに発売されたモンハン最新作
『MONSTER HUNTER WILDS(モンスターハンターワイルズ)』
10時間プレイしてメインストーリーを
クリアした感想を本音で語る!

◆チャプター
00:00 オープニング
01:13 どんなゲームかザックリ
02:01 最新世代向けのモンハンとしての進化
04:20 モンスターとの熱きバトル
06:32 ストーリーとゲーム進行
08:07 さいごに

#モンハンワイルズ #クリア感想 #ちょめすのゆっくり
#PS4 #PS5 #新作
#ゲーム情報 #PSソフト #レビュー

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■PS5関連の動画をまとめたプレイリストはこちら
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チャンネル『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
公開日2025-03-01 11:00:49
再生時間9m56s
いいね689
コメント数235
@じゃじゃまるお
卵運びクエストないなら買ってくる🚗
@山廃純米-x3d
仰る通りストーリークエストでどうでも良いお使いクエを無くしたのは非常に良かったですね。
それと今回のストーリーは内容も良くできてたし、どうせクリアしたら散々狩り行くんだから自由度がーってネガキャンしてる人達、落ち着きなよと思った。
あと他の人も書いてたけど発売直後から何十時間とか社会人には無理だし全然ボリューム不足とは思わないかな。
@kotaneco08
ボリューム不足を指摘するのは可哀想。
モンスター一体一体のボリュームが大きくなったのに触れないのはズルいよね。
たま、モンハンシリーズで続いてた周回プレイ地獄を減らしたのは、近年のゲームプレイヤーがライト寄りになってるから仕方ない。
自分は周回地獄が減ったのを高く評価する。
@ゆうくん-w9o
G級解禁したら買おう😊
@Gm-qi2sc
もともとモンハンのストーリーは、チュウトリと知っていたのでわかる人は、気にしてないのでは!
結構批判してるのは、モンハンをあまり知らない人達!特に海外勢が多いみたいですね。
GTAみたいな遊びが出きると思っていたんでしょうか?🤔
@わーお-d8q
ワールド、ライズ同様2部作だと思われます
まだ前半だけでボリューム不足うんぬんいってるひとはどうかと
@ジョナサンはディオを殴り足りない
狩り部分には不満は少ないがとにかくストーリー中の強制歩きでの移動が不快
世界観の深掘りにはなってるのかもしれないけど狩りゲーがしたいのであって探索ゲームがしたいわけじゃない
@くろ-y7o
ストーリースキップしてエンディング見るとこまでプレイしたんですけど、まぁこんなもんかなって感じですね
雑談移動中は調べ物とかトイレ休憩、掃除して、ムービースキップしたら目の前に大型と遭遇した状態になるのが快適でした。スキップしたら目の前に大型モンスター置いてくれてるので、スキップしたら話の前後が分からなくて進めなくなるのが一部以外なかったのが良かったです
あとは箱コン使えないのにエリコンが使えるっていう謎のバグやオプションで何かの項目が高速でオンオフされる変なバグがあるのが気になったことですね
@睦月47
まぁマスターランク(G級)無いしこんなものかなと
@ナカ-o9f
フレンドと一緒に初見モンスターをワーワー言いながら狩るっていう、1タイトル1回しかできない体験を製作者が潰してくるとは思わなかったっす。
アクションはとても満足してます。
@てら-i4l
「DLC出てからが本番だから現状のモンハンはこんなもんでしょ」っていう意見が多いのが不評の原因だよな
仮にも1万円近い買い切りのゲームでDLC商法が常態化してることをよしとしてるユーザーが多けりゃそりゃ新規やエンドコンテンツの豊富さを期待してた層にとっては不満だよな
仕方なく自キャラの強化してるけど強化して試す相手がしばらくいないって寂しいわ
@キヨト-i2p
G級でるまで待たれい✋
@保健所の犬
セクレトの暴走とカメラの挙動の悪さ、カメラはゴアとかアルシュベルトみたいなでかくて羽で覆われてるような形状の敵でよく自キャラがドアップになって視界不良になるのがきつい、それ以外はワールドの正統進化で良かった
@1098taku
ストーリーとして考えればエンドクレジットが途中で流れるだけでその後も上位クエに入ってちゃんとストーリーがあり、今その上位ラスボスの1歩手前(おそらく)で40時間以上やっているので短いと思いませんでした。下位のエンドクレジットを見て終わった、短い、って叩くのは製作陣がかわいそうだしもったいない気がします。今までの流れだと、今後膨大な追加コンテンツやイベクエが来ることもわかるのでボリュームで悲観することはないと思います。
@ルキア-q9x
金は払うから毎月モンスターください😢
@bouzu0
タコ2匹いらんやろ。
@だぽち
ボウガンは産廃にされたのに弓はクソ強いのどうにかしろ
@ぁ_ぁ
狂信的なビッグタイトルをYouTube上のレビューで酷評してる人はまず伸びないしまあそういう事
@Simon_Cardinal
ボリュームがどうとかストーリーがどうとかは別にライズなんか短いどころか未完結でアプデで完結編出して来たくらいだし気にしてないしアクションゲームとしてはちゃんと面白く作ってあるからその辺の文句はないんだけど
野外からアクセスできるアイテムボックスがなくなったのはマジで超改悪だと思う
同時にマイセット引き出しも手間が増えたりしててお気に入りメニューカスタムできたりポーチ管理も一新したり利便性周りにかなり手を加えてる癖に今まで出来てた事ができなくなってるのがやってる事がチグハグな印象
気持ちよくやり込みさせてよ…なんで意地悪するの?
正直これだけはマジで許せない、レビューの星を1つ減らすレベルには快適性を損ねてる
OWにした弊害でこうなってるならOWなんて要らないから箱をくれ
@lockout5749
狩猟笛が過去1俺Fueeee!してて楽しい
@fhatehoney
正当進化の神ゲーなのは間違いなし!pcと同時発売が経験不足だから、そこは大目に見てあげて
@7OlL7OlL
ストーリークリアまでやったけど モンスターすくねぇ これで1万は高いわ
@p-dh9px
チュートリアル終わっただけでボリュームがどうこう言ってる奴なんやねん
@hageTuruPikka
ゾシア(下位ラスボス)討伐でクリアとか思ってる奴多そう
@jj-vm4gl
自分含めてワールドの時もおんなじこと言ってた気がするわ
心配すんな、超大型アップデートくるから
@旨味さん
多様w
@アフォガード
モンスターの多さという面では物足りなさは感じたけど、開発を無理しないとかユーザーの熱の維持を考えるとアプデで追加していくのも良いのかなと思った。
自分は今作大満足です🥰
じっくりやりこんでアプデ待ってます
@ああああ-y1l8u
個人的にチャアクて斧強化と超高出力が要儀式になったことで操作性が悪化してる感
@hiro789k
廃ハンターうぜぇ
@rt-ll9eb
個人的にはダラ・アマデュラみたいな超巨大クエはつまらない上にテンポ悪いんで無い方が嬉しいです
@ドブ水ベロチュー
ナタがウザいことと操作できない時間が長い以外は問題ない。
@あじのもと-k4w
キャラクリの自由度がめちゃくちゃ高いゲームやりたいけど知ってる限りモンハンしかないのきつい。モンハン苦手なのに
@山科正隆
とにかく眠いモンハンだったわ
@山科正隆
本当にクソゲーで笑ったわ
工作員多すぎ
@空条Q太郎カピバラさん
βテストの反応の良さ・・・?
@一齊藤
クソゲー発売したのか😂
@sumiso-karashi
モンハンなんてハクスラみたいに繰り返し繰り返すゲームだろ。
@xnain99
ムービーとクソみたいなお散歩とポエムが無ければ、上位の出来
@etgreidfjhyrhfwer
ベータ版のPS5重すぎたから心配してたけど
製品版PROじゃなくても全く問題なく快適に動いてよかった😊
特にバランスモードがおすすめで画質もフレームレートもバランスよくて快適やったわ!
楽しすぎる!!
@yamanotami63
モンハンにストーリー求めるとかモンハンやってないまである
@猫丸じいちゃん
アイスボーンの迫力無くライズの様な妖怪モンスターハンターだ狩るだけで
オープンワールドのサブクエスト、ミニクエストもやり込み要素も無く
価格に比例しない二三日でクリアー対価に合わない狩るだけのマラソンはアイスボーンで完結してる
@zeruses7
今のところの感想ですが、スクエニのダメなところを沢山吸ってる感じがする…
@MiMiMi438
普通にストーリークリアに15時間以上かかったし(スキップ無し)、ポケモンとかもストーリーはぶっ通しでそんなもんだし全然ボリューム少なくなかったかなって……
@mieuxzmieuxz
コエテクの『討鬼伝』ってやっぱり良ゲーだったなあ…

って感想
@designatedseeing3290
steam版に関してはバッドのほとんどがボリューム不足じゃなくて不具合についての内容で賛否両論になってるから、短いとか言ってるのはただのモンハンエアプのネガキャンだと思う
それはそうとsteam版は早く不具合修正すべきだけど
@KK-iq7iy
フィールド移動する度に加工屋とかクエストカウンターとか設備の位置変わるのがダルすぎた。
ほぼ初期装備とかでストーリーだけ駆け抜ける人は良いのかもしれないけど、作れる装備全部作って進めるタイプだからストレス凄かった。
あとps5Proでやってるけどテクスチャーの処理落ちが酷い、設定色々弄ってみたけど4kは無理すぎる。
個人的には拠点とフィールドをシームレスにする必要無いと思った、準備と狩りそれぞれじっくりやりたい。
@tatuumk2541
下位クエストーリーエンディングだけだから、寄り道しなきゃ10時間以内でクリアするやろ。
なんなんだろう?短いだのスカスカだの。ネガキャンとか。知らないなら語らないでほしいよ。ファンとしてはもっとこうしてほしいとかはあって良いと思うけど、クリアまで短いから中身スカスカってバカの一つ覚えみたいにどこでも言ってて笑えるわ。そこじゃねーから。
@mismi2987
全武器種でストーリーする必要あるだろ
@naoki.i-e9b
ワールドの発売日の時と同じなんだよね、ストーリー希薄とかモンスター少ないって言われてたけど、結局追加アップデートやアイスボーンでボリュームアップした。
ワイルズもこれから。
@yakinikutomatohouse
実際に買ってプレイして感想を言っている人たちを「ネガキャン界隈」などというのは感じ悪いですね
@fire-bunny
中国人が死ぬほどネガキャンしてて草なんよ
@mshr7129
PCは知らんけどPS5PROでも地面とか背景テクスチャ粗いしチラついたりするし気づいちゃうと何だかなってなるな。アプデで何とかなったりするだろうか。UIも洗練されてない印象だしもうちょっと頑張ってほしかった
@おひたし-i2x
戦闘は楽しいのにムービーと散歩がひどすぎた印象。一応飛ばさずに全部見たけど別にって感じ
下位クエストはちょっと簡単だったけど上位出てきてからは少しずつ歯ごたえのある敵が出てきておもしろい
@ココドコ
いまだに性別と名前が決まらないわ
@sEH-u8h
個人手にはモンハンの今まで嫌だった部分の8割潰してくれたから
いままでで圧倒的に良い出来のモンハンだと感じてる
@加賀嫁提督
ストーリーが短いって言うけど、キークエシステム無くしたからスムーズに進んでるだけな気もする。
@PlanningSection7
メインストーリーは過去作と設定資料を知ってるとさらに納得できる作り 武器にもよるが簡単って言ってるのは死にゲーのやり過ぎなんじゃないかって思う(ストーリーはまあラスボスで梃子摺る人居る位じゃないかなぁ) レウス以外の護竜は原種くるのか?
@teriyakigod6630
ストーリークリアはチュートリアル
@やえまま
移動とよくわからんモブの話長すぎて一日で売ったわ😢
@unkmandesu
モンハンの映画よりはストーリーは酷くないけど戦犯多すぎてムカつく
ナタガチ無理
@qb3389
DLCありきな作品出すなと言う意見はまあ理解はしますが、完璧な状態で出すと容量が化け物になりますし、値段も9000円から15000円とかにならないと利益にならないのでは?という見方になるタイプなのでこれで良しと思いますね

あとどうせDLC無いとぶーぶー文句言うでしょ。言わない自信あります?私は無い!
@カニエビ-p3b
ストーリーとしては下位が本編、狩りとしてはストーリークリア後の上位からが本編。
どっちも楽しめて良かった。ただネット回線がよわよわなせいかオンラインのエラーがばっかで辛い。
@ddif5426
狼てwセクレトはどうみても鳥やろ、、、
@yuuki99999yuuki
序盤が苦痛ですね
いつモンハンが始まるのか
@プラモV作戦
シーズンパスとかいうものでどんどん課金させられる未来
@焔さだめ
正直なレビューをありがとうございます!非常に参考になると思いました!
Youtubeでは否定的・侮辱的な意見が多数飛び交い、モンハンやその開発者様方が悪者扱いされているのを見て凄く嫌な気持ちになり、落ち込んでいました。
貴方のレビューで、それが少し解消されました。これからのワイルズがどう発展していくのか、楽しみに見守りましょう!
@龍カルチャーパーク2世
追加コンテンツが充実してからまで判断保留です
@ennea3370
モンハンワールドはモンハンの世界観を可能な限りリアリティーを持って再現した世界だったと思います。
で、ワイルズはワールドの世界観作りをベースに作られた続編+(予測ですが)海外新規勢を取り込む目的なのかなと。

私はPCの4Kでプレイしていますが、始めた頃こそ強制時間の長さが面倒と思っていましたが、凄く綺麗で広大に見える地で集団で探索している様は自キャラが映画の世界を巡ってくれているような感覚になって、それに気付くと凄くよく感じるようになりました。
PS5版で同じ様に感じられたかは不明ですが。(グラが粗く感じるならこの感動は無かったのかも)
@007g-m5m
初見からムービー9割スキップしてる。
ストーリー性に興味ない。
@茶々丸-y7g
やり込みまでのチュートリアルが短いのは古参勢からしたら嬉しい
@もぐもご
個人的には大満足ですね
まだ15時間しかプレイしてませんが大剣がとにかく楽しい
そしてフィールドを探索する楽しさがたまらないです、環境音だけが流れてまったり採取できる
@zacky2416
モンハンはP2G以来ほぼやってないけど狩りゲーのストーリーなんて舞台背景やキャラ相関の周知や操作のチュートリアルでクリア後のやり込みがメインなんだから短いに越した事はない
むしろ長いと逆に邪魔だと思う
メインストーリークリア=ゲームの終わりな人はこの手のやり込みゲームには向いてないから最初から買うなよって思う
@kou9816
今んとこ、レア8のアーティアパーツの歴戦4種類回るだけだから、もっとやること増やして欲しかった。😢あと、ご飯の素材無くなるのだるい。ネコ飯返して
@MN-ys5et
細々としたクエスト好きだったけどな…
@アルターエゴ-g7f
というよりもワールドの頃は海外勢の殆どがいきなり放り出されて「何をして良いのかわからない」状態だったからこその今作の仕様に変わったと思われる。
下位ストーリーの強制歩きも個人的には今作の情景を知るのと、ついでに環境生物捕獲をやりつつ話半分で聞く程度の進め方で良い

むしろ『ストーリーを求めるな』こそが的外れな批評で初代からクエストの繋がりによる物語の基盤は既に出来上がってたんだよ
@藤恵-u6q
・全ての装備を作る
・最高の装飾品を手に入れる
・ノーダメージで狩る
・最速で狩る
やれることはいくらでもある、ストーリークリアして終わりなんてモンハンと言うゲームに対する反応として可笑しい
@どぶ太郎-h9o
ワールドで3000時間やったうちでも満足出来る仕上がりですか?
絵的な部分と完全オープンな部分で尻込みしてたらこの評価だったので迷ってます😅
@にしきち244-m3t
モンハンのストーリー覚えてる人どれくらいいる?
受付嬢がウザいくらいの記憶しかない。アルマさんはいい人
@aoi_mhw
いつものモンハンだった
@minezako
【ワイルズコメント早見表】

ストーリー終わるまで早すぎ!
↑モンハンニワカかエアプ

ストーリー批判してるやつはエアプw
↑過去作も既プレイだけど今作はまだHR41までやってない人

ボリューム少ねぇ...
↑ちゃんとHR41(実質ゴール)までやって装備も作った人
@山田太郎-j9o3p
ワールドも当初は9000円のボリュームではなかったし、ライズも半ライス呼ばわりされてたし
@vonvon9928
わたしの感想では絵作りはバイオ5のあれとよく似てる全体的に色が薄い印象 まぁ~カプコン同士なので当たり前か
@しばわんさくら
ストーリームービー作る手間をゲーム部分に回せばいいんじゃないの?
@ひで-y3s
Steam高評価が35%の時点で分かるよね
カジュアル寄りにしてるならもっと高くて良いはず、そもそもPC買ってまでやる勢がライト層なはずが無い
これがリヤルな反応だよ。古参からも不評、初心者からストーリー不足、盲目な信者だけだよ持ち上げてるの来週には人口半減してるね。AAAタイトルとはw
@mithril6277
斬る感じがモンハンじゃないんだよなぁ。。
@nero7227
めっちゃ面白い😊悪い所全部 改善してくれたて感じで私的には大好き
@Tori_skiing
今回のワイルズ、モンハンヲタには、
10時間でもストーリーがとても刺さるんだよ…。
濃さで言うと過去最高の話なんよね。
初代開発前からの構想を良く練ったわ。

あと、過去作と違って
ストーリーに関わるモンスター以外、
余計な大型狩りの展開が削られてるから
狩って報告、狩って報告のパターン無くて
かえって中だるみしなくて良いんだよ。
テンポ重視にしたのは英断だと思う。
大事なのは長さより密度。

それに、モンハンはストーリークリアまでが
チュートリアルと言われ続けてるし、
期待外れ言う人はエアプというか浅慮よ。
@wanwanOU
伝統文化の裸祭りがあるじゃないか
@yusuzuki2741
逆にいつも不満点に挙がってるモンスター不足をアップデートや大型DLCまで何故改善しようとしないのかわからないです。アプデで数体追加されるから発売時点でモンスター少ないのは当たり前じゃんとは思えないのが正直な所です。あとチャプター5クリア時点で毎回エンドコンテンツで一番時間使ってる闘技大会がまだ開放されてないんですが見落としてるだけですか?わかる方教えてほしいです。
@kenketsu_chan
youtuberだからしょうがないのかもしれないけど
未完成なうちにクリアしてレビューしないといけないってもったいないよね
@ロベカル77
アイスボーンが合わなかった自分は買わない方がいい??
@緑猫-x2k
モンハンで10時間も観光させてもらえるのが良かった。
ポストアポカリプスが好きな人やMH考古学者におすすめ、観光はやりすぎると良くないからこれぐらい短くてもいいと思う。
観光チュートリアルが終わったら先生を倒して冒険だと思った。
@wordlife-r7n
そもそもライズとワールドもストーリー短いから大して変わらない
それに難易度低いのが気になるなら防具着ないとかで縛ればいい
自由度高いんだし、臨機応変に出来るからね
@グレー-j5e
今プレイ時間32時間だけどまだまだやる気満々やぞ。片手剣、大剣が神武器過ぎて使ってて全然飽きないしアーティア、装飾品厳選でやること沢山や
@人参畑-f4l
完全版でてセール来たら買う今買っても追加分買わなきゃいけないだろうし
@YK-zt4er
10時間で何がわかんだよ
@art_gyzaj5
g級来てアプデ繰り返して完成するゲームやしな
@直剣の柄
一番盛り上がってる時に遊ばない理由がわからん ライブサービスはアプデくるたびに復帰して再プレイするのが楽しいだろ
@アシル-i9t
クリア後が本番ってクリア後も歴戦アルシュベルド連戦するだけやんβと何も変わらん
ストーリーはチュートリアルって言葉を隠れ蓑にして都合良いことばっか言ってんじゃねーぞ
@ゆうぐん-y4q
果物だって熟してないものは渋くてまずい。今のワイルズはそんな状態なのでは? 上位の追加拡張コンテンツが出てからが食べごろだろう。